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개인적으로 다른 사이트(?)를 하나 더 운영하고 있다.

사실 티스토리를 시작하면서 그쪽 관리가 소홀해졌지만, 댓글과 같은 것은 가능한 성심성의것 답변을 하고 있다.

그중 이렇게까지 많은 관심을 받아본 적이 없던 컨텐츠가 바로 YBM IT에서 주관하는 COS 자격 시험이다.

 

이 자격시험에 관한 게시물이 인기가 많고 관심을 많이 받는 이유가 있다.

1. 그리 오래되지 않은 시험이라 정보가 부족하다.

2. 2018년부터 점차적으로 소프트웨어 교육을 의무화 하는데 scratch언어가 사용될 것이다.

3. COS 시험은 scratch 언어로 보는 CBT방식의 자격 시험이다.

 

그래서 온오프라인에서 자주 받았던 질문을 정리 해보려한다.

 

(네가 뭔가 이런 소릴 하냐고, 신빙성 있는 내용이냐고 의심스럽다면 이 링크를 참고해주면 감사하겠다.)

 

 

Q > 시험 문제를 풀면서 플레이를 해보았는지, 해보았다면 불이익은 없었는지

A > 시험 문제를 풀어보면서 당연히 플레이를 해보았다. 문제에서 요구하는 실행 결과가 잘 나오는지 계속 플레이 해봤고 과장 조금 보태서 결과가 나올 때까지 돌려봤다. 그런데도 불이익 하나 없이 (예를들면 감점) 점수를 받았다. 그렇다고 문제 하나를 수십번 플레이 해본건 아니고 적게는 한번, 많게는 네번~다섯번 정도 플레이 해본 것 같다.

 

 

Q > 실행시켜 확인한 다음 다시 풀기를 했는지 아니면 그냥 그대로 제출해버렸는지

A > 정확히 기억나지 않지만, CBT방식으로 시험을 보면 한 번에 한 문제를 풀 수 있다. 다시 말해서 한 화면에는 문제 하나만 나온다. 그렇기 때문에 내가 이 문제를 나중에 풀고 싶을수도 있고 (시간 배분의 문제라던가) 잠깐 다른 문제를 풀다가 오고 싶을 수도 있고 또 처음부터 다시 풀고 싶을 수가 있다. 그런 편의를 제공해주는 것인지 내가 '제출'을 하지 않는한 그 문제는 '아직 풀지 않은 상태'인 것이다. (당연히 아직 제출하지 않은 문제가 몇 문제가 남았는지 친절하게 화면에 보여진다.) 나는 응시하는 동안 건너뛰고 나중에 다시 풀어본 문제도 있었고, 블럭을 너무 많이 섞어서(?) 초기 상태로 되돌리고 푼 문제도 있었다. 실수로 나중에 풀기위해 건너뛰려다 제출해버리는 일만 없으면 될 것 같다.

 

 

Q > 컴퓨터 전공을 했는데 무난하게 합격할 수 있을까요?

A > 전공을 했어도 scratch를 전혀 접해보지 않고 응시한다면 합격을 장담할 수 없을 것 같다. 블럭코딩에 익숙하다면 또 모를까 라인코딩만 해본 상태로 자만에 빠져 그냥 응시한다면 분명 떨어질걸 예상한다. 즉, 아무리 컴퓨터 전공을 했더라도 이 언어에 익숙하지 않으면 적어도 한번은 교재를 정독하고, 이마저 귀찮다면 꼭 모의고사를 풀어보길 권한다. 내가 원하는 블럭이 어디에 있는지 찾다가 시간이 다 갈지도 모른다.

 

 

Q > 컴퓨터 전공을 하지 않았고 관련 지식이 없는데 합격 가능할까요?

A > 충분히 가능하다. 우선 이 scracth라는 언어는 프로그래밍을 처음 접하는 사람들을 위해 MIT에서 만든 교육용 언어이다. 즉, 다른 java나 c 등의 언어들과 비교한다면 엄청나게 이해하기 쉬운 언어이다. 다만 만점을 받기는 좀 어려울 수 있다. 그 이유는 알고리즘 부분 때문이다. 전공을 했다면 적어도 한번쯤은 자료구조나 알고리즘을 잘 못했더라도 경험을 한다. 심지어 이 스크래치에서는 그렇게 복잡한 수준의 알고리즘을 요구하지 않는다. 그리고 이 알고리즘도 시험 전체에서 차지하는 비중도 그리 높지 않다. 그러니 부담가지지 말고 교재 한 번 정독하고 모의고사 2~3회 풀어본다면 충분히 합격할 수 있다.

 

 

Q > 문제 유형은 어떤식인가요?

A > 결론부터 말하면 빈칸넣기다. 예전에 파이프 연결하는 게임이 있었다. 약간 그런 느낌이라면 그런 느낌이다. 문제에서 요구하는 실행 결과가 있고 나는 실행해봐서 그 결과가 나오도록 빈칸 (비어있는 블럭)을 채우면 된다. 이미 많은 블럭들이 코딩되어 있다. 그중에 몇개의 블럭이 빠져있고 그 부분을 문제에서 요구하는 대로 채워주면 된다. 문제도 친절해서 말을 잘 읽고 그대로 하면 된다. 그렇기 때문에 기능들을 한번씩 써보면서 어디에 어떤 기능을 하는 블럭이 있는지 알아두는게 중요하다.

 

 

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대강 자주 들었던 질문들을 정리해봤다.

지금은 홈페이지에 들어가보니 8월 20일에 8회 시험이 계획되어 있다.

 

막간을 이용해 시험 정보를 공유해야겠다.

 

자격종목

등급

검정방법

검정시행 형태

합격기준

Coding Specialist

1급 / Advanced

실기시험

10문제 (실기)

시험시간 : 50분

700점 이상

2급 / Intermediate

10문제 (실기)

시험시간 : 50분

600점 이상

3급 / Basic

10문제 (실기)

시험시간 : 40분

600점 이상

 

자격종목

등급

시험응기 검정료

실기

Coding Specialist

1급 / Advanced

\23,000

\23,000

2급 / Intermediate

\20,000

\20,000

3급 / Basic

\18,000

\18,000

 

(*** 플라스틱 자격증 발급 비용은 별도이다. 발급비용 : \4,500)

(출처 : YBM IT 홈페이지)

 

 

 

 

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17년 4월 23일 아침 9시 30분 제 6회 YBM IT에서 주관하는 COS (Coding Specialist) 1급 시험을 보고 왔다.
시험을 보러 가기 전에 이것 저것 검색을 해봤는데 1급에 대한 후기가 없어서 남겨본다.

 

 

 

시험에 대해 간단히 소개를 하자면, COS시험은 CBT방식의 시험이다.

CBT방식은 Computer Based Testing으로 컴퓨터를 사용해서 컴퓨터가 채점하는 방식의 시험이다.

또 다른 방식으로는 PBT라고 하는 Paper Based Testing방식도 있다.


이 시험을 응시하기 위해 기본적으로 갖추고 있어야 할 지식은 '스크래치 언어'이다.

추후 계획은 다른 진입 장벽이 낮은 언어들에 대해서도 시험이 만들어질 것이라고 한다. (언제인진 모르겠지만)

 

난이도는 그렇게 어렵지 않았다.
단순히 합격만을 원한다면 아래 첨부한 출제 기관에서 나온 모의고사만 풀 수 있을 정도면 충분하다.

시험 유형도, 풀는 방법도, 난이도도 아래 추가한 모의고사 만큼, 딱 그만큼이다.

그런데 한문제도 놓치고 싶지 않다면 뒷 부분에 나오는 알고리즘 부분에 대해서도 어느정도 잘 알고 가면 도움이 많이 될 것 같다.

 

 

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나는 라인 코딩만 몇년 접한 컴퓨터 전공을 했다. 그래서 시험 준비는 아래 책을 한 번 훑어보고, 교재 중간중간 예제는 안풀어보고 문제는 맨 뒤에 모의고사 2회만 한 번씩 풀어봤다. 전체 준비 기간은 약 보름정도 였는데, 그나마도 시간을 많이 투자하진 못했다. 저녁에 잠깐, 주말에 반나절 정도.

 

출판사 : YBMNET
서명 : 스크래치 알고리즘 이해와 창의개발 프로그래밍
저자 : 한국공학기술연구원

 

 

시험에 합격하고나면 합격증을 출력해볼 수 있던것으로 기억한다.

그런데 어차피 한거 기분이라도 내야겠다 싶어서 추가로 플라스틱 자격증을 신청했다.

최대 2주가 걸릴거라고 했는데, 연휴가 중간에 있어서인지 2주 조금 더 걸려서 도착했다.

(잊혀지나 했는데 왔다.)

 

 

올해 목표중 하나가 자격증 2개 취득하기였는데 얼렁뚱땅 달성은 했다.

(자격증이 얼마 없어서 따봐야겠다 마음 먹었다.)

 

아무튼, 걱정한 것 만큼 어렵지 않다.

 

 

 

 

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