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- 열세 팀을 하나로 통합하고, 아키텍처와 룩 앤 필을 통일하기 위해 XP 를 도입 했다.
- XP 를 도입하고 결함율 감소와 생산성 증가를 경험 했다.
- 완전히 XP 로 진행한 프로젝트에는 결함이 거의 없었다.
- XP 적용에 대한 팀원들의 초기 반응은 다양했는데, 일부는 끝까지 XP 를 받아들이지 않았다.
- XP 도입을 권장한다. 기능 단위로 계획을 세우고, 반복적인 계획과 릴리즈를 제안 한다.
- 브래드 옌슨이 하고 싶은 말
- XP 도입이 결함 감소와 생산성 증가에 기여 한다.
- XP 도입은 어렵지만 그만큼 효과가 크다.
- 기능 단위로 계획하고 반복적인 릴리즈가 중요하다.
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