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Go 에서 반복문은 오직 for 를 사용해서만 가능하다. 어떻게 보면 다양한 형태의 for 문을 사용 했었는데 하나로 통일 된게 더 좋을수도 있겠다. 개수가 정해지지 않은 여러개의 정수를 전달받아 합을 반환하는 함수를 만들어 보자. package main import "fmt" func superAdd(numbers ...int) int { fmt.Println("without index") for number := range numbers { fmt.Print(number) } fmt.Println() fmt.Println() fmt.Println("with index") for index, number := range numbers { fmt.Println(index, number) } fmt.Pri..
Go 의 함수에는 'naked return' 이라는 것이 있다. 이것의 의미는 return 키워드에 굳이 반환 할 변수를 명시하지 않아도 됨을 뜻한다. part 1 에서 길이와 영문 대문자 변환 결과를 반환하는 함수를 다시 작성해보자. package main import ( "fmt" "strings" ) func lenAndUpper(name string) (length int, uppercase string) { length = len(name) uppercase = strings.ToUpper(name) return } func main() { totalLength, upper := lenAndUpper("nimkoes") fmt.Println(totalLength, upper) } part 1 의..
Go 에서 함수는 아주 쉽다. 'func' 키워드를 사용해서 선언한다. 두 수를 전달 받아 곱한 결과를 반환하는 'multiply' 를 작성해보자. package main import "fmt" func multiply(a, b) { return a * b } func main() { fmt.Println(multiply(2, 2)) } 그런데 위와 같이 작성하고 실행하면 많은 오류를 만나게 된다. 그 이유는 Go 도 Java 와 마찬가지로 함수를 선언할 때 전달받을 타입과 반환 타입을 정해줘야 한다. 그래서 다음과 같이 고쳐서 작성해야 한다. package main import "fmt" func multiply(a int, b int) int { return a * b } func main() { f..
Go 에서 상수는 'const' 키워드를 사용해서 선언할 수 있다. const name string = "nimkoes" 특이한게 있다면, 타입을 명시하지 않으면 'untyped' 라는게 붙고, 값을 토대로 추론한 타입도 같이 명시 되었다. 그리고 타입을 명시하면 'untyped' 가 사라진다. 또 다른게 있다면, 타입을 변수의 뒤에 명시한다. 지금까지는 보통 타입을 먼저 쓰고, 그 타입의 값을 담을 변수의 이름을 작성했는데 Go 에서는 그 순서가 반대다. 약간 "문자열 타입의 변수 name 입니다." 라고 하던게 "name 변수 입니다. 근데 이제 string 타입인" 이라고 하는 느낌이다. 변수 선언은 'const' 대신 'var' 을 쓴다. var nickname string = "nickname"..
앞서 Hello World 문자열을 출력하는 코드를 Go로 작성해 보았다. package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!") } fmt 를 직접 import 한 적이 없는데, IDE 에서 알아서 자동으로 추가해 주었다. fmt 는 Go 가 가지고 있는 패키지 중 하나로 formatting 을 위한 package 이다. import 관련해서 javascript 의 경우 function 을 export 해주고 싶은 경우 모듈을 export 하겠다고 명시해 주어야 한다. Go 에서는 function 을 export 해주고 싶다면 function 을 영문자 대문자로 시작하면 된다. 정말 그런지 확인해보기 위해 현재 프로젝트의 최상위에 'so..
Go 를 설치하기 위해 다운로드 사이트에 접속 한다. 'Download Go' 버튼을 클릭한다. OS 별로 설치 파일이 다른데 현재 윈도우 플랫폼을 사용하고 있기 때문에 'Microsoft Windows' 를 클릭 했다. 페이지가 이동 하면서 자동으로 다운로드가 시작 되었다. 다운받은 msi 프로그램을 실행해서 Go를 설치 했다. 강의 에서는 C 루트 디렉토리 하위에 바로 'go' 라는 패키지(폴더)를 만들었는데 설치 프로그램의 기본 경로가 'Program Files' 여서 그냥 냅두기로 했다. 설치가 끝나면 아래와 같이 C:\Program Files\Go 경로 하위에 아래와 같은 것들이 새로 생긴것을 확인할 수 있다. 그리고 강의의 실습을 하기 위해 만들라고 한 폴더들을 만들었다. 강의 내용대로라면, ..
자바에는 8대 자료형이라 불리는 기본 자료형이 있다. 이 기본 자료형을 특별하게 분류하는 이유는 클래스가 아니기 때문이다. 클래스가 아니라는 것은 다른 말로 참조타입(reference type)이 아니라는 뜻이다. 당장 적당한 예시가 떠오르지 않지만, 이 기본 타입들에 대해 객체로 표현해야 하는 경우가 있는데 문제는 참조타입이 아니기 때문에 객체를 생성하지 못하는 문제가 있다. 그래서 Java에는 Wrapper(래퍼) 라고 부르는 클래스가 존재한다. 이 클래스들은 기본 자료형을 참조타입으로 객체를 생성할 수 있도록 해준다. 기본 타입 (primitive type) 래퍼클래스 (Wrapper class) byte Byte short Short int Integer long Long float Float d..
favicon (파비콘) 이란 favorites + icon 을 뜻하는 말로 인터넷 웹 브라우저의 주소창에 표시되는 대표 아이콘이다. 지금 이 블로그에 적용되어있는 파비콘 이미지 이다. 주소 표시줄에 위와 같이 적용되어 있는것을 볼 수 있다. 적용하는 방법은 간단하다. 티스토리 설정에서 '관리' 아래 있는 '블로그' 메뉴에 들어간다. 그 다음 '불러오기' 버튼을 클릭하고 적용하고싶은 이미지를 넣으면 된다. 파비콘을 만드는 방법은 다양하다. 1. 내가 가진 이미지를 그냥 사용한다. 2. 내가 가진 이미지를 파비콘 크기에 맞도록 조절한 다음 사용한다. 3. 파비콘을 만들어주는 사이트를 통해서 만든다. 개인적으로 3번을 추천하는데, 이 3번도 두 가지가 있다. 1. 이미지를 사용해서 만드는 방법 2. 글자를 ..
nimkoes
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